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伊藤圭亮です。ソリューション事業部の生産管理部門で働いています。
1年目です。
入社前は、スーパーマーケットでアルバイトをしていました。社会人経験がなかったため、正社員として働くのはリアライズが初めてです。
面接で出会った方々の人柄に惹かれました。温かく迎えてくれる雰囲気があり、この人たちとなら安心して働けると感じたのが大きな決め手です。加えて、もともとグッズ製作への興味があったことも入社の後押しになりました。
正社員として働くのは初めてだったので「職場になじめるだろうか」という不安がありました。しかし入社してみると、先輩方がとても優しく受け入れてくれたので杞憂でした。すぐに馴染むことができました。
営業メンバーが受注した案件を製造現場に手配する業務を担当しています。現場と営業をつなぐ橋渡しのような役割で、商品が形になっていく過程を支える仕事です。
街中やイベント会場などで、自分が手配に関わったアイテムが実際に並んでいるのを見たときです。自分の仕事が目に見える形で世の中に出ていることを実感できる瞬間に、大きなやりがいを感じます。
Illustratorなどのデザインソフトを少しずつ使えるようになってきたことです。これまで触れたことのないツールに挑戦でき、日々できることが増えていると感じます。
とても協力的で、トラブルが起きたときも自然と助け合える雰囲気があります。誰かが困っていればすぐに手を差し伸べる、安心感のある職場です。
「飲みに誘いやすいところ」です。仕事だけでなくオフでも気軽にコミュニケーションが取れるため、人間関係がとても心地よいと感じています。
友人と飲みに行ったり、カラオケに行ったりすることが多いです。しっかり遊んでリフレッシュすることで、また新しい週の活力になっています。
「意見を提示するとすぐに行動に移せる」スピード感だと思います。社員の声を大事にしてくれる文化があり、自分の意見が形になる実感を得やすい環境です。
上層部との距離がとても近いことです。気軽に話しかけられる雰囲気があり、自分の意見を直接伝えやすい環境はリアライズならではだと思います。
好きなコンテンツに仕事を通して関われるチャンスがあります。やりがいを感じながら、一緒に成長していきましょう!
明るく元気な人と一緒に働きたいです。前向きな雰囲気の中で仕事ができると、自然とモチベーションも高まります。